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ディメンション・ロード ディメンション・ロード ストラテジー 使用コスト:青1無2 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 「大部隊を一気に送り込みたい!それならマイレージも溜まるディメンション・ロードに限ります。」 ~輸送商人ウミネコ・ムサシ~ 青のバウンスストラテジー。 死神の鎌と比べると使用コストが低いものの、不完全な除去であるバウンス効果になっている。とはいえこのカードがそれに劣るかというとそうでもない。 以下のようなメリットがあるからだ。 使用コストが軽い 序盤のテンポを稼ぐ時や、終盤になって残りエネルギーの少ない相手の侵攻/迎撃を回避する際、この軽さが役に立つ。手札に戻しても、再びそれをプレイするエネルギーが無ければ、そのターン中に使われる事はないのだ。バウンスであるという点は、このターンで勝てる状況ならさほど気にならない。 自分のユニットとコンボになる 破壊されそうな自分のユニットに使う事で、無駄なく再利用する。特にバトルダメージをスタックに乗せた後に使えば、相手ユニットのみにダメージを与える事ができる。 自分のユニットを手札に戻し、「プレイされた時」に発動する効果をもう一度使えるようにする。 プランからプレイした、「手札に握っておきたいユニット」に使用する(グレン・リベット等)。この場合、ディメンション・ロード自体もプランからプレイできると上出来。双方ともにプランからのプレイならば、手札を1枚増やす事にも繋がる。 収録セット ストラクチャーデッキ2 ファースト・センチュリー ベーシックパック(115/200 コモン) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA 暗闇のマーケット イラストレーター SHERLOCK
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【名前】 ディメンションキャブ 【読み方】 でぃめんしょんきゃぶ 【登場作品】 仮面ライダードライブ など 【初登場話】 第3話「だれが彼女の笑顔を奪ったのか」 【分類】 タイヤ交換用シフトカー 【所有者】 仮面ライダードライブ 【必殺技】 ディメンションブランチ 【詳細】 仮面ライダードライブが持つタイヤ交換用のタクシー型シフトカー。 スピード系統が使用する。 レバーモードへと変形したディメンションキャブをシフトブレスのスロット部分へ装填し、ボディ自体にはディメンションキャブタイヤを装着する。 単独では空間同士を繋ぐゲートを生み出し、使用するライダーのサポートを行う。 「グローバルフリーズ」の日、親友のドリームベガスと共に詩島霧子を襲っていたスパイダー型010(後のペイントロイミュードの個体)へと応戦するが、攻撃でボディの損傷によって戦線離脱した。 半年後、沢神りんなによる修復作業を受けて復帰した。その際、修復作業に使われたのがハンドル剣へ使われているSO-1合金である。
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ダーク・ディメンション/Dark Dimension 「ダーク・ディメンション」と名のついたカード群。 属するモンスターは全て闇属性で統一されており、以下の共通テキストを持つ。 自分の闇属性モンスターが○体以上ゲームから除外されている時、 このカードは以下の効果を得る。 除外を利用するシリーズであり、効果モンスターの効果も除外に関係するものが多い。 通常の次元とは異なる空間に闇次元「ダーク・ディメンション」は存在する。 存在自体は発見されていたが、「ダーク・ディメンション」とこちらの世界の次元は決して交わらず、両者の間で争いが起きる事はなかった。 だが、ある日《闇次元の解放》により、それまで交わる事がなかった二つの次元が繋がってしまった。 それに伴い次元の裂け目から闇次元の使者が現れるのだった…。 「ダーク・ディメンション」と名のついたモンスター 《ダーク・ディメンション・ガードナー》 《ダーク・ディメンション・サポーター》 《ダーク・ディメンション・ジャンパー》 《ダーク・ディメンション・デーモン》 《ダーク・ディメンション・ナイト》 《ダーク・ディメンション・ブレイカー》 《ダーク・ディメンション・マジシャン》 《ダーク・ディメンション・アーチャー》 《ダーク・ディメンション・ドラゴン》 《ダーク・ディメンション・クリエイター》 「ダーク・ディメンション」に関する魔法・罠カード 《闇次元の入り口》 《闇次元の落とし穴》 《闇次元の絆》 《闇次元の障壁》 《闇次元の宝札》 《闇次元の門》 《闇次元への転送》 《闇次元の解放》 「ダーク・ディメンション」と名のついたチューナー レベル4 ・《ダーク・ディメンション・マジシャン》(条件を満たした時) レベル3 ・《ダーク・ディメンション・ジャンパー》 関連項目 ・カードの名前
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漆:会議で話したいと思ってるけどここにも書いておく シリュウの目的をプレイヤーにわからせるために、2週目をプレイさせたい、ってのがあったけど、2週目がめどい人向けに解決案を考えた つまり、アナザーストーリーな訳 今はまだ構想段階だけど、話の流れはこう 4章でシリュウ及びサラブドー撃破 ↓ ENDINGが終わり、タイトルに戻るとアナザーストーリーのコマンドが ↓ スタートすると、10年前のシリュウ対サラブドー戦から始まる、もちろんシリュウ激強 ↓ いままでのストーリーをシリュウの立場から追う(端折りながら ↓ ジュンたちがシリュウの肉体と戦ってるころ、シリュウの心の中ではもう1つの戦いが繰り広げられていた ↓ (心の中)シリュウ+八傑集VSサラブドー ↓ (心の中)バトルに勝利 ↓ ジュンとシリュウの会話 シ「サラブドーは押さえた…いまだ、止めをさせ…」 ↓ 倒す ↓ シリュウ死ななかった ↓ HAPPY END!! みたいな トール:エンディングをセーブしますか? って形式にして それをロードすれば少しラスボス前に戻るってやればいけるね 裏ボスとかハッピーエンドも作れて面白そうだね
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ディメンション・エッグとは、DMAS-01より登場するカードタイプ。 虹の次元卵 ≡V≡ ゼロ文明 (5) ディメンション・エッグ ■孵化:いずれかのプレイヤーがコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このカードをコストの大きい方に裏返す。 (ゲーム開始時、ディメンション・エッグは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。) 孵化後:《次元虹龍 アルコイリス》 この弾に登場する各種バニラたちのフレーバーテキストによると、異次元から来たクリーチャー以外の存在がクリーチャーに転生する卵のようなもので、孵化するとディメンション・クリーチャーになる。様々な次元からやってきており、水川和巳のような人間だったものも存在する。 大抵の場合、特定のワンダーフッドの効果で呼び出され、そのワンダーフッドの能力が孵化をサポートする形式になる。 ディメンション・エッグそのものは、バトルゾーンにおかれるが、何も効果を発生しない。卵の状態なので当たり前かもしれないが。ただ、ドラグハート・フォートレス同様「カードを選ぶ」系のカードには除去されるので注意。 命名ルールは「〇(色名)の次元卵」。 作者:Orfevre 評価 名前 コメント
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フュージョンファイト ウルトラディメンション2弾 カードリスト 全66枚 カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD2-001 UR ウルトラマンデッカー ストロングタイプ 力 13 4 11 7 ドルネイドブレイカー パワーラッシュ グリッタートリガーエタニティ Dブレイクシールド UD2-002 UR ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 導 6 14 4 11 レアリュートウェーブ スピードラッシュ テラフェイザー Dバインドヒッサツ UD2-003 UR ウルトラマンコスモス フューチャーモード 輝 9 8 7 12 クロスパーフェクション テクニックラッシュ ウルトラマンジャスティス ヒーローストライク クライマックスのロゴ付き UD2-004 UR ウルトラマンジャスティス 力 9 9 9 8 ビクトリューム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス フューチャーモード ブレイクシールド UD2-005 UR ウルトラマンベリアル 闇 10 3 9 13 ベリュドラインフェルノ パワーラッシュ ウルトラマンゼロ ダークストライク クライマックスのロゴ付き UD2-006 UR グリッタートリガーエタニティ 輝 10 10 5 10 エタニティゼラデス テクニックラッシュ ウルトラマンデッカー ストロングタイプ Dブレイクシールド UD2-007 UR テラフェイザー 暴 11 4 10 10 TRメガバスター テクニックラッシュ ウルトラマンデッカー Dバインドヒッサツ UD2-008 UR セブンガー 拳 11 5 13 6 硬芯鉄拳弾 パワーラッシュ ウルトラマンゼット デルタライズクロー アクセルヒート UD2-009 SR ウルトラマンデッカー ストロングタイプ 力 9 3 10 5 ドルネイドブレイカー パワーラッシュ ウルトラマントリガー パワータイプ 弱点ハンター UD2-010 SR ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 導 6 8 3 10 レアリュートウェーブ スピードラッシュ ウルトラマントリガー スカイタイプ ヒッサツジャマー UD2-011 SR ウルトラマンダイナ 光 6 6 7 8 ソルジェント光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ マルチアップ UD2-012 SR ウルトラマンエクシードX ベータスパークアーマー 装 7 4 9 7 ベータスパークブラスター テクニックラッシュ ウルトラマンネクサス ジュネッス 武器クリティカル UD2-013 SR ウルトラマントリガー 古 7 7 6 7 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ カルミラ キズナパワー 初のSR収録 UD2-014 SR ウルトラマンデッカー 煌 6 6 8 7 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ウルトラマントリガー 超ヒッサツチャージ UD2-015 SR カルミラ 闇 9 9 5 4 カルミラウィップ テクニックラッシュ ウルトラマントリガー キズナチャージ UD2-016 SR スフィアメガロゾーア(第二形態) 闇 8 3 11 5 ダークメガロサンダー パワーラッシュ カルミラ マルチバリヤー UD2-017 R ウルトラマンデッカー ストロングタイプ 力 9 4 7 3 ドルネイドブレイカー パワーラッシュ ウルトラマントリガー パワータイプ ピンチコウゲキアップ UD2-018 R ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 導 4 7 4 8 レアリュートウェーブ スピードラッシュ ウルトラマントリガー スカイタイプ ヒットハヤサアップ UD2-019 R ウルトラマンコスモス フューチャーモード 輝 6 6 6 5 コスモストライク テクニックラッシュ ウルトラマンジャスティス ピンチヒッサツパワー UD2-020 R ウルトラマンジャスティス 力 5 7 7 4 ビクトリューム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス フューチャーモード ピンチヒッサツチャージ UD2-021 R ウルトラマンティガ 古 6 4 4 9 タイマーフラッシュスペシャル テクニックラッシュ ウルトラマンダイナ ヒッサツチャージ UD2-022 R ウルトラマンガイア(V2) 土 7 5 8 3 ガイアブリザード テクニックラッシュ ウルトラマンアグル(V2) ヒートアップ UD2-023 R ウルトラマンアグル(V2) 水 9 6 4 4 アグルスラッシュ スピードラッシュ ウルトラマンガイア(V2) テンションダウン UD2-024 R ウルトラマンゼロ 斬 7 6 5 5 ゼロスラッガー テクニックラッシュ ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター フュージョンバリヤー UD2-025 R ウルトラマンギンガストリウム 光 5 6 6 6 ストリウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンビクトリーナイト ヒートアップ UD2-026 R ウルトラマンビクトリーナイト 剣 7 5 4 7 ナイトビクトリウムシュート スピードラッシュ ウルトラマンギンガストリウム テンションダウン UD2-027 R ウルトラマンデッカー 煌 6 6 7 4 セルジェンド光線 テクニックラッシュ ウルトラマントリガー クリティカルチャンス UD2-028 R スフィアザウルス 全 9 2 9 3 衝撃波 パワーラッシュ スフィアゴモラ ウルトラヒーローバリヤー UD2-029 N ウルトラマンデッカー ストロングタイプ 力 6 3 6 5 ドルネイドブレイカー パワーラッシュ ウルトラマントリガー パワータイプ ラッシュサポート UD2-030 N ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 導 3 6 3 8 レアリュートウェーブ スピードラッシュ ウルトラマントリガー スカイタイプ コンボダメージガード UD2-031 N ウルトラマンネクサス ジュネッス 光 6 6 3 5 コアインパルス スピードラッシュ ウルトラマンエクシードX ウルトラ怪獣ハンター UD2-032 N ウルトラマンメビウス 剣 5 4 7 4 メビュームブレード テクニックラッシュ ウルトラマンヒカリ ヒッサツチャージ UD2-033 N ウルトラマンヒカリ 勲 7 6 4 3 ナイトビームブレード テクニックラッシュ ウルトラマンメビウス ヒットハヤサアップ UD2-034 N ウルトラマンエクシードX 剣 4 6 4 6 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンネクサス ヒッサツバリヤー UD2-035 N ウルトラマンオーブ サンダーブレスター 暴 7 4 3 6 ゼットシウム光輪 パワーラッシュ ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター キズナチャージ UD2-036 N ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 4 5 4 7 ロイヤルエンド テクニックラッシュ ウルトラマンオーブ サンダーブレスター キズナパワー UD2-037 N ウルトラマンルーブ 全 5 4 5 6 ルーブボルテックバスター テクニックラッシュ ウルトラウーマングリージョ ヒッサツチャージ UD2-038 N ウルトラウーマングリージョ 癒 2 3 9 6 グリージョショット テクニックラッシュ ウルトラマンルーブ フュージョンバリヤー UD2-039 N ウルトラマンタイガ フォトンアース 地 4 4 8 4 オーラルストリウム テクニックラッシュ ウルトラマンフーマ コンボサポート UD2-040 N ウルトラマンタイタス 力 9 3 5 3 プラニウムバスター パワーラッシュ ウルトラマンタイガ フォトンアース コンボヒッサツガード UD2-041 N ウルトラマンフーマ 風 4 9 3 4 極星光波手裏剣 スピードラッシュ ウルトラマンタイタス ラッシュサポート UD2-042 N ウルトラマンゼット デルタライズクロー 全 6 5 4 5 デスシウムファング テクニックラッシュ セブンガー ピンチヒッサツパワー UD2-043 N ウルトラマントリガー 古 5 5 6 4 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ ウルトラマンリブット コンボヒッサツガード UD2-044 N ウルトラマントリガー パワータイプ 力 7 3 7 3 デラシウム光流 パワーラッシュ ウルトラマンデッカー ストロングタイプ ピンチコウゲキアップ UD2-045 N ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 4 9 2 5 ランバルト光弾 スピードラッシュ ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ コンボサポート UD2-046 N ウルトラマンリブット 盾 4 4 6 6 ギャラクシウムブラスター テクニックラッシュ ウルトラマントリガー コンボダメージガード UD2-047 N ウルトラマンデッカー 煌 5 5 5 5 セルジェンド光線 テクニックラッシュ テラフェイザー ウルトラ怪獣ハンター UD2-048 N テラフェイザー 暴 6 3 6 5 TRメガバスター テクニックラッシュ ウルトラマンデッカー ウルトラヒーローハンター UD2-049 N セブンガー 拳 5 3 8 4 硬芯鉄拳弾 パワーラッシュ ウルトラマンゼット デルタライズクロー ウルトラ怪獣バリヤー UD2-050 N スフィアゴモラ 土 8 2 7 3 超振動波 パワーラッシュ スフィアザウルス ガードパワー UD2-051 CP ウルトラマンガイア(V2) 古 10 4 10 6 フォトンエッジ テクニックラッシュ Dクロスブレイク フュージョンカードキャンペーンスキャン時、そのカードに描かれているキャラクターがアシスト枠に登録される UD2-052 CP ウルトラマンコスモス フューチャーモード 輝 8 8 6 9 コスモストライク テクニックラッシュ UD2-053 CP ウルトラマンメビウス 剣 7 5 10 8 メビュームシュート テクニックラッシュ UD2-054 CP ウルトラマンギンガ 光 5 8 8 9 ギンガクロスシュート テクニックラッシュ UD2-055 CP ウルトラマンビクトリー 土 9 5 11 5 ビクトリウムシュート パワーラッシュ UD2-056 CP ウルトラマンエックス 鎧 8 10 7 5 ザナディウム光線 スピードラッシュ UD2-057 CP ウルトラマンルーブ 全 7 7 6 10 ルーブボルテックバスター テクニックラッシュ UD2-058 SEC ウルトラセブン 斬 11 6 6 12 セブンレオゼロデルタキック パワーラッシュ ウルトラマンゼロ Dバインドヒッサツ シークレットレア必殺技に限り、ウルトラマンレオとウルトラマンゼロが登場 UD2-059 DR ウルトラマンデッカー ストロングタイプ 力 9 4 7 7 ドルネイドブレイカー パワーラッシュ ウルトラマントリガー パワータイプ ガードパワー ウルトラディメンションカードスキャン時に特別な演出あり UD2-060 DR ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 導 5 9 5 8 レアリュートウェーブ スピードラッシュ ウルトラマントリガー スカイタイプ ヒッサツチャージ UD2-061 DR ウルトラマンジャスティス 力 5 7 7 8 ビクトリューム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス クリティカルチャンス UD2-062 DR ウルトラマンコスモス 癒 7 5 6 9 フルムーンレクト スピードラッシュ ウルトラマンジャスティス テンションジャマー UD2-063 DR ウルトラマンジード プリミティブ 力 8 7 6 6 レッキングバースト テクニックラッシュ ウルトラマンベリアル ピンチヒッサツパワー UD2-064 DR ウルトラマンベリアル 闇 9 5 7 5 デスシウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンジード プリミティブ テンションダウン UD2-065 DR ウルトラマンメビウス 剣 5 5 8 9 メビュームシュート テクニックラッシュ ウルトラマンヒカリ ピンチヒッサツチャージ UD2-066 DR ウルトラマンヒカリ 勲 8 8 6 5 ナイトシュート スピードラッシュ ウルトラマンメビウス コンボサポート SEC シークレット UR:ウルトラレア DR ディメンションレア SR:スーパーレア R:レア N:ノーマル CP:キャンペーン ※レアリティの希少順「SEC>UR>CP(DR)>SR>R>N」 コメント 名前
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ヴォイド・ディメンション 概要 ADFセントラルベースから入場できる高難度ダンジョン。「VD」と略記される。 ディメンションの狭間に開いた奈落と称される空間。 当初は期間限定のイベントダンジョンで、入るには制覇の証を集めてワープキーを貰う必要があった。 第1弾の「ヴォイド・ディメンション(赤)」は2013年12月12日のアップデートで、 第2弾の「ヴォイド・ディメンション(青)」は2014年3月27日のアップデートで初実装された。 以降も不定期で開催されていたが、2021/4/22のアップデートで常設コンテンツに変更。 合わせて入場条件も大きく緩和された。 内容は強化されたダンジョンボスと戦うボスラッシュとなっている。ボスの多くは色が大きく変わり、名前に「VD」と付く。 色も大抵は2種類が存在し、それぞれで防御値(ものによっては攻撃手段も)が異なっているのが特徴。 各ボスの強化度合はかなりのものなので、強力な一斉射撃機などを所持するプレイヤー複数人で行く事が前提となっている。 実装から時間が経ち強力な装備が増えたことから当初よりは攻略しやすくなったものの、相応の装備が必要なのは変わらない。 ここの報酬である素材アイテム「VDクリスタル」を使うことで、 名前の頭にVDと付いたガチャロボパーツを始めとした、特別なパーツを作成することが出来る。 常設化に伴う変更点 VDワープゲートキーが廃止されたため、制覇の証を集める必要が無くなった 渡航費用の内、C$が150万から50万に減少した。さらに選択肢から「プリズムトークン1個」が無くなった。 ドロップアイテムに調整が入った(詳細不明。情報求) 入場条件 階級制限などは無く、渡航費用となるものさえ払えば行ける。 渡航費用となる物は以下。 ログインカプセル(紫) 1個 リーグフェザー・焔・集・得 各1個 50万C$ 注意点など ボス戦クリア後は次のフロアと同名の中間地点に出る。中間地点ではアイテム使用不可。 また、同じボスでも色によって中間地点が別々になっているので、途中ではぐれると非常に合流しづらい。 PTで行く際はあらかじめゲートを押す人を決めておき、起動前に全員揃っているかきちんと確認すること。 勝手にゲートを起動することは混乱を招くので厳禁。 なお、時々位置ズレによってゲートから弾き出されることがあるので、起動する前に少し動いておくといい。 ヴォイド・ディメンション(赤) セントラルベースSW側から行ける。 青と比較して出現するボスが強力な上に強化度合いも大きいため、難易度はこちらの方が高い。 フロア数は10。入手出来るVDクリスタルはαの1~4。 攻略情報はこちら ヴォイド・ディメンション(青) セントラルベースSE側から行ける。付近には解説役のセントラル偵察兵が居る。 赤に比べてボスの強化具合がマイルドなので、幾分か難易度が低い。装備が整っているなら少人数でのクリアも狙える。 一方、一部のボスを倒すのに星辰(青)か常闇の特性を持つ武器が必須。特に最深部は対応特性持ちかつ物理属性の武器がないと攻略不可。 フロア数は最大14。入手出来るVDクリスタルはβの1~5。 10Fをクリアした時点で帰ることも出来るが、クリスタル5βを入手するには最深部まで行く必要がある。 攻略情報はこちら 旧情報 常設化前の情報。 +クリックで展開 入場条件 ADFセントラルベースに居るワンダートレーダーに、対応した制覇の証「全種類」を1つずつ渡してVDワープゲートキーを貰う。 そして、ワープゲートキーをアイテム欄に入れた状態でセントラルベースのSE側「!」アイコンが出ている扉をチェックし、 渡航費用となるアイテムいずれか1種類を渡すとVDの入り口である「VD・奈落の入り口」に移動できる。 渡航費用 ログインカプセル(紫) 1個 プリズムトークン 1個 リーグフェザー・焔・集・得 各1個 150万C$ ※当初は300万C$だったが、2016/06/02~2016/07/07開催のVD(赤)で変更(アップデート情報には記載されていない)。 なお、扉の前で警告される通り、途中でエラー落ちしても渡航に使ったアイテムは補填されない。 エラー落ちすると大抵はセントラルベースに戻される(稀に中間地点に戻ってこれることもある)。 VDワープゲートキーの交換に必要な証 VD赤 制覇の証・ポルド 制覇の証・ケームー 制覇の証・リンジャーニ 制覇の証・キシトンB 制覇の証・キシトンC2 制覇の証・ブターク 制覇の証・コルタ 制覇の証・インドラ1 制覇の証・インドラ2 制覇の証・レムG2 VD青 制覇の証・カンビ 制覇の証・ピアトロ 制覇の証・ジオ 制覇の証・キシトンA 制覇の証・ケイオム 制覇の証・スーペン 制覇の証・ヘブンズT3 制覇の証・インドラ2 制覇の証・インドラ3 制覇の証・レムG1 制覇の証・ティタン3 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へどうぞ。 攻略情報は不充分ですがページ作成しました。 VD(青)の情報は持っていないので、赤の情報だけ記載しています。 -- 名無しさん (2016-07-06 21 13 31) ページ分割しました。 -- 名無しさん (2016-11-17 00 26 43) 常設化に伴い、情報を更新しました。 -- 名無しさん (2021-04-26 18 36 22) 名前 コメント
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シャドーディメンションズ シャドーエドウィンが引き連れていた直属の部隊。 シャドーエドウィン本人とは違い、魔族『シャドー』に 勇者軍の各メンバーの姿形をコピーさせただけの団体。 シャドーエドウィンを除く7タイプしか存在しないと 思われていたが、三軍邂逅戦線において、 シャドーウィルヘルム、シャドーシーナを筆頭に 別の様々なタイプのシャドーディメンションズが 大量出現し、勇者軍を驚かせていた。
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初級時空属性魔法。 歪ませた空間が破裂し、元に戻ろうとした際に発生する衝撃波を利用した攻撃方法。 指先に発生させた小さな歪みの衝撃波を前方に打ち出す。 関連 空間魔法 ディメンションディストーション 目次に戻る
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【検索用 てぃめんしょん 登録タグ #コンパス 戦闘摂理解析システム 2023年 VOCALOID て よたばいと 八三 初音ミク 攻 曲 曲た 殿堂入り 牛肉 雄之助】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:牛肉 作曲:雄之助 編曲:雄之助 調声:攻 イラスト:八三 動画:よたばいと 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ディメンション』 スマホゲーム「#コンパス 戦闘摂理解析システム」に登場するヒーロー「クー・シー」のテーマソング。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 枯れ葉が崩れ落ちても 握り締めて拾い上げた 是が非でも手にする 愛しさを正常と 許した命の望む通りなら 夜の底に目覚めて狂う プログラム匂い微か コード内の情を食んで 木漏れ日に憂うネジを 害のない世界で止めて 最後まで重いままの タイル上の解を蹴って 怯えずに向かう約束 騒ぎ立つ空に映る鴉羽も 与り知らぬ心の濁流が 呑み込むだろう そして荒れ狂う獣らしく溺れたら 一つの息を二つに重ね今 貴方と夢を見る ただ安らぎを探して 深い場所の鍵を開けた 無理矢理になろうと 照準を合わせても 暈けるピントで何を見たいのか 痛みさえも信じて狂う 無機質な細い管を 巻いた顔で貝になって 寂しいなって本懐も 心理外に追い散らして 点火する多幸感へ 悔いる前に杭を打って 止まらずに向かう約束 非合理を貫くほど溢れ出す 想いも意志で敬虔の誓いも 純正だから 昇る太陽に手を伸ばして焼けようが 壊れるまでは妄想だとしても 足掻いて足掻いて 寄り縋る果てに生きた憧憬は 明け方に差すカーテンの零した 温もりだろう そして荒れ狂う獣らしく溺れたら 如何に苦しき遠吠えになろうと 貴方と夢を見る コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。